Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости IT WebGL 1.0: 3D-графика на веб-страницах без специального плагина RSS

WebGL 1.0: 3D-графика на веб-страницах без специального плагина

Текущий рейтинг: 3.77 (проголосовало 13)
 Посетителей: 2114 | Просмотров: 2351 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Консорциум открытых стандартов Khronos Group выпустил финальные спецификации WebGL 1.0, предоставляющие доступ к 3D-графике с аппаратным ускорением в веб-браузерах, поддерживающих HTML5. Специального плагина при этом не требуется.

WebGL определяет способы связывания языка программирования JavaScript с OpenGL ES 2.0. Таким образом, браузерная 3D-графика поддерживается на всех платформах, для которых реализованы API OpenGL или OpenGLES.

*

В настоящее время поддержка стандарта ещё недостаточно широка, но вскоре ситуация начнёт исправляться. В частности, WebGL поддерживается в бета-версии Mozilla Firefox 4.0, Google Chrome 9.0, предварительных версиях Opera и ночных сборках Apple Safari. Microsoft пока не присоединилась к инициативе всех этих компаний, поэтому Internet Explorer в девятой версии графику WebGL отображать не будет. Видимо, в Редмонде по-прежнему считают OpenGL со всеми его ветвями соперником DirectX, которого следует избегать.

Khronos Group пишет: «Возможность веб-разработчиков напрямую обращаться к графике уровня OpenGL прямо из JavaScript, а также свободно переплетать 3D с другим содержимым HTML, запустит новую волну инноваций в браузерных играх и приложениях для образования».

Спецификации WebGL 1.0 были объявлены на конференции разработчиков игр, проходящей в Сан-Франциско. Khronos также создала рабочую группу WebCL, которая определит возможности по привязке OpenCL к JavaScript  для параллельных вычислений на видеокартах.

Автор: Василий Котов  •  Иcточник: www.theinquirer.net  •  Опубликована: 06.03.2011
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.