Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Программа для автосервиса. Программа для СТО. Учет в автосервисе.- Автоматизация небольших и средних автосервисов и СТО-...
Программа Memo Label 4x4 «Ценники и этикетки» предназначена для создания разнообразных ценников, этикеток, наклеек и т.д...
Бесплатная сетевая программа для малого бизнеса.Формат счёта-фактуры и УПД от 01.10.2017 г. (в ред. Постановления Правит...
Memo Mobile 4x4 «Автолавка» предназначена для автоматизации работы мобильного торгового агента по реализации и доставке ...
Работа с платёжными картами через эквайринг ПАО Сбербанк. Программа выполняет операции:• Прием и возврат платежей через ...
OSzone.net Новости Hardware AMD хочет дать создателям игр больше контроля при помощи низкоуровневого API Mantle RSS

AMD хочет дать создателям игр больше контроля при помощи низкоуровневого API Mantle

Текущий рейтинг: 4.71 (проголосовало 24)
 Посетителей: 3114 | Просмотров: 3435 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Помимо новых видеокарт, AMD представила вчера несколько связанных с ними новых разработок. Одной из них является низкоуровневый интерфейс Mantle, представляющий собой сочетание API и драйверов графического процессора, которое позволит разработчикам наиболее полно раскрыть потенциал графической архитектуры GCN как на новых, так и на уже существующих видеокартах AMD.


*

Первой из игр, которая воспользуется возможностями API Mantle, станет Battlefield 4 (совместно с разработчиками которой Mantle и создавалась), когда технология будет представлена в декабрьском обновлении. Она даст разработчикам игр более полный контроль над центральным и графическим процессорами, главным образом в сфере работы с памятью. Используемая технология сходна с методами, которыми работают создатели игр для консолей.

Технология пока находится на довольно раннем этапе своего развития, но создатели возлагают на неё большие надежды. Mantle будет использоваться, по мере возможности, вместо DirectX 11 на поддерживающих технологию видеокартах, значительно увеличивая их производительность.


*

API Mantle является разработкой с открытым исходным кодом, так что при желании и Nvidia может использовать её в своих видеокартах. Она может упростить кросс-платформенную разработку игр, которая и без того должна стать проще с новым поколением консолей на процессорах AMD с архитектурой х86. Новые подробности относительно API Mantle будут сообщены в ноябре на AMD Developer Summit.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: tomshardware.com  •  Опубликована: 26.09.2013
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей RSS

Чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите с учетной записью социальной сети.