Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Программа для автосервиса. Программа для СТО. Учет в автосервисе.- Автоматизация небольших и средних автосервисов и СТО-...
Программа Memo Label 4x4 «Ценники и этикетки» предназначена для создания разнообразных ценников, этикеток, наклеек и т.д...
Бесплатная сетевая программа для малого бизнеса.Формат счёта-фактуры и УПД от 01.10.2017 г. (в ред. Постановления Правит...
Memo Mobile 4x4 «Автолавка» предназначена для автоматизации работы мобильного торгового агента по реализации и доставке ...
Работа с платёжными картами через эквайринг ПАО Сбербанк. Программа выполняет операции:• Прием и возврат платежей через ...
OSzone.net Новости Microsoft Для раскрытия всего потенциала DirectX 12 потребуются новые видеокарты RSS

Для раскрытия всего потенциала DirectX 12 потребуются новые видеокарты

Текущий рейтинг: 4.38 (проголосовало 21)
 Посетителей: 4469 | Просмотров: 4664 (сегодня 0)  Шрифт: - +

На этой неделе состоялся анонс нового поколения графического интерфейса от компании Microsoft, DirectX 12. Как и в случае с представленным прошлой осенью API Mantle от AMD, разработчики игр получают здесь более низкоуровневый доступ к возможностям аппаратного обеспечения, центральных процессоров в частности. Это доступ будет предоставляться при работе с уже имеющимися на рынке видеокартами на графических процессорах от Nvidia и AMD.

Однако чтобы получить доступ к полному спектру возможностей DirectX 12, придётся всё же обзавестись видеокартами будущих поколений с аппаратной поддержкой всех новых функций интерфейса, как это было и при выпуске прежних версий в предыдущие годы. Остаётся понаблюдать за тем, как быстро создатели игр начнут применять новые возможности в своих продуктах.

*

Для сравнения, DirectX 11 вышел в 2009 году вместе с появлением операционной системы Windows 7, и на появление широкомасштабной поддержки в играх потребовалось несколько лет. Возможно, сейчас дело пойдёт поживее: тогда поддержка DirectX 11 отсутствовала в игровых приставках, теперь же Xbox One будет поддерживать DirectX 12.

Появление предварительной версии DirectX 12 запланировано на нынешний год, когда мы узнаем обо всех функциональных возможностях нового интерфейса. Первых же игр Microsoft ждёт не раньше конца 2015 года.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: techspot.com  •  Опубликована: 23.03.2014
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей RSS
23.03.2014/12:20  Сергей1983

эх вот вам и мощное железо какое не купи майкрософт своей политикой зае...ли!!!

Чтобы оставить комментарий, зарегистрируйтесь или войдите с учетной записью социальной сети.