Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости IT AMD прекращает продвижение API Mantle RSS

AMD прекращает продвижение API Mantle

Текущий рейтинг: 3 (проголосовало 10)
 Посетителей: 1048 | Просмотров: 1127 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Похоже, что дни анонсированного компанией AMD полтора года назад графического интерфейса Mantle неожиданно подходят к концу. Неожиданно потому, что за это время разработчикам удалось заполучить довольно солидную поддержку со стороны четырёх игровых движков (Frostbite 3 - Battlefield Hardline, CryEngine - Crysis, Nitrous Engine - Star Citizen и Asura Engine - Sniper elite), десятка студий и пары десятков игр, включая Battlefield 4, Thief и Sid Meyer’s Civilization Beyond Earth.

*

Судя по тому, что говорит AMD теперь, её API предназначался не для того, чтобы стать ещё одним стандартом на долгие годы, а чтобы указать на слабые места DirectX и OpenGL, над которыми их создателям нужно работать. В результате в DirectX 12 и в самом деле используются определённые концепции Mantle, такие как низкоуровневый доступ к аппаратному обеспечению и суммирование памяти нескольких видеокарт.

Комплект средств разработки Mantle 1.0 будет и дальше доступен партнёрам AMD, но публичного релиза не состоится. AMD выпустит для разработчиков графических интерфейсов 450-страничную документацию Mantle. Компания продолжит использовать данный API как платформу для создания графических инноваций и даже обещает развитие новых функциональных возможностей. Больше информации о будущем Mantle будет представлено на этой неделе в рамках Game Developers Conference.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: fudzilla.com  •  Опубликована: 03.03.2015
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   AMD, Mantle.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.