Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
Программа Memo Label 4x4 «Ценники и этикетки» предназначена для создания разнообразных ценников, этикеток, наклеек и т.д...
NetAnimate — программа для индикации сетевой активности в трее.Назначение и особенности:программа предназначена для опер...
Программное обеспечение "Гидравлические расчеты тепловых сетей" (далее "программа ГРТС") — это программа, которая выполн...
OSzone.net Новости Hardware Исследование показывает высокий уровень энергопотребления игровых компьютеров RSS

Исследование показывает высокий уровень энергопотребления игровых компьютеров

Текущий рейтинг: 4.8 (проголосовало 10)
 Посетителей: 1438 | Просмотров: 1585 (сегодня 1)  Шрифт: - +

В то время как объём поставок персональных компьютеров продолжает снижаться, в игровой индустрии сегмент ПК находится на подъёме и в следующем году по объёму продаж игр должен опередить консоли. Прогнозы говорят, что оборот продаваемых ПК-игр к концу 2016 года составит $29 млрд. Статья в журнале Energy Efficiency рассказывает о том, в какой расход энергии выливается популярность компьютерных игр.

В 2012 году игровые ПК потребляли 75 ТВт*ч. От общего объёма потребляемой персональными компьютерами энергии это составляет 20% при том, что игровыми являются только 2,5% компьютеров. При нынешних темпах развития это число может удвоиться к 2020 году. В год средний игровой ПК  расходует 1400 кВт*ч - столько же, сколько 10 игровых приставок, 6 обычных компьютеров или 3 холодильника. Самые увлечённые геймеры могут расходовать вдвое больше энергии.

Один из авторов пишет, что при желании компьютерная индустрия может снизить расход энергии на три четверти, экономя каждый год по $18 млрд. до 2020 года. Достигнуть этого можно за счёт энергоэффективных компонентов, которые при этом надёжны и производительны. Для этого производителям нужно вести образовательную работу среди потребителей, а пока только у мониторов и блоков питания есть рейтинги энергоэффективности, и то необязательные.

Время использования также вносит вклад в расход энергии. В среднем геймеры тратят на игры 4,4 часа в сутки.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: techspot.com  •  Опубликована: 05.09.2015
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   игры, компьютеры.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.