Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Мультиплатформенный файловый менеджер. Данная программа обладает удобным двухпанельным интерфейсом в стиле Norton Comman...
QTranslate программа, которая переводит текст на различные языки, используя онлайн-сервисы. Вы сможете осуществлять пере...
IP-TV Player - это высококачественный проигрыватель для вещания эфирных каналов IP-телевидения. Индивидуальные настройки...
Эта небольшая программа показывает в системном трее, сколько в данный момент система использует памяти. При наведении ук...
RMS Удаленный доступ — это продукт для управления удаленным рабочим столом, предоставляющий простой и безопасный доступ ...
OSzone.net Новости Hardware Исследование показывает высокий уровень энергопотребления игровых компьютеров RSS

Исследование показывает высокий уровень энергопотребления игровых компьютеров

Текущий рейтинг: 4.8 (проголосовало 10)
 Посетителей: 1434 | Просмотров: 1581 (сегодня 0)  Шрифт: - +

В то время как объём поставок персональных компьютеров продолжает снижаться, в игровой индустрии сегмент ПК находится на подъёме и в следующем году по объёму продаж игр должен опередить консоли. Прогнозы говорят, что оборот продаваемых ПК-игр к концу 2016 года составит $29 млрд. Статья в журнале Energy Efficiency рассказывает о том, в какой расход энергии выливается популярность компьютерных игр.

В 2012 году игровые ПК потребляли 75 ТВт*ч. От общего объёма потребляемой персональными компьютерами энергии это составляет 20% при том, что игровыми являются только 2,5% компьютеров. При нынешних темпах развития это число может удвоиться к 2020 году. В год средний игровой ПК  расходует 1400 кВт*ч - столько же, сколько 10 игровых приставок, 6 обычных компьютеров или 3 холодильника. Самые увлечённые геймеры могут расходовать вдвое больше энергии.

Один из авторов пишет, что при желании компьютерная индустрия может снизить расход энергии на три четверти, экономя каждый год по $18 млрд. до 2020 года. Достигнуть этого можно за счёт энергоэффективных компонентов, которые при этом надёжны и производительны. Для этого производителям нужно вести образовательную работу среди потребителей, а пока только у мониторов и блоков питания есть рейтинги энергоэффективности, и то необязательные.

Время использования также вносит вклад в расход энергии. В среднем геймеры тратят на игры 4,4 часа в сутки.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: techspot.com  •  Опубликована: 05.09.2015
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER
Теги:   игры, компьютеры.


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.