Поиск на сайте: Расширенный поиск
Вход с учетной записью социальной сети:
Регистрация • Забыли пароль?

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Профессиональное решение, которое обеспечивает слежение за помещением с помощью микрофона и веб-камеры для обнаружения и...
ProgDVB предназначен для просмотра спутникового телевидения и прослушивания радио с помощью DVB карты и спутниковой таре...
ФотоИнструмент это легкий в освоении инструмент для редактирования и ретуширования цифровых фотографий.Мощный редактор р...
NirLauncher - это пакет, состоящий из более чем 100 портативных бесплатных утилит для Windows, разработанных Nir Sofer в...
McAfee AVERT Stinger - это бесплатный, не требующий установки антивирус, для обнаружения и удаления с компьютера известн...
OSzone.net Последние новости
Все новости
Отобразить облако тегов  RSS

Android продолжает набирать популярность

Текущая оценка: 4.69 (проголосовало 16)
 Шрифт: - +

Мобильная операционная система Android компании Google продолжает доминировать в своём сегменте рынка, наращивая своё присутствие в большинстве регионов мира. Согласно данным компании Kantar World Panel, в первом квартале Android удвоила своё присутствие на рынках Испании и Италии, достигнув показателей в 72% и 49% соответственно. В Германии рост составил немногим менее 100%, достигнув значения в 62%.

Показатели в США и Великобритании оказались не столь впечатляющими, главным образом из-за большой популярность продукции Apple, в частности, смартфона iPhone 4S. Доля Windows Phone также подросла, более чем в два раза в Германии, до 6%, и 3-4% во Франции, Италии, США и Великобритании. Общая доля по-прежнему остаётся малоудовлетворительной, особенно с учётом того, что в неё входит операционная система Symbian.

*

Тем временем главным неудачником на рынке продолжает оставаться компания RIM, выпускающая некогда популярные смартфоны Blackberry. С неплохого показателя в 9% год назад рыночная доля в США упала всего 3%.

Главными локомотивами успеха Android в этом году называются смартфоны от компаний Samsung и HTC. Например, HTC One X возглавил список продаж на рынке Великобритании за период в 12 недель, будучи в продаже всего неделю.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: reuters.com • Опубликована: 16.05.2012 • Комментарии
Теги:   Google, Android, Windows Phone.
Оценить новость:
Вверх

Первой видеокартой с GPU GK110 станет Tesla K20

Текущая оценка: 4.38 (проголосовало 8)
 

Как известно, изначально графический чип GK104 планировался как решение для видеокарт среднего сегмента, а верхний ценовой диапазон должны были представлять модели на GPU GK110. Однако чипы на архитектуре Kepler получились настолько удачными, что для конкуренции с самыми производительными видеокартами AMD вполне хватило возможностей GK104.

Первым продуктом, где данный графический чип будет применяться, станет профессиональная видеокарта TESLA K20, которую Nvidia представила на конференции GPU Technology. Её выпуск на рынок намечен на последний квартал года. Одновременно с ней компания продемонстрировала карту TESLA K10 на GK104. К10 фактически представляет собой двухчиповую видеокарту GTX 690, модифицированную для использования в профессиональных сферах деятельности и идущую в комплекте с соответствующим программным обеспечением. В ней компания обещает производительность 4,58 терафлоп в операциях над числами одинарной точности с плавающей точкой и пропускную способность памяти 320 Гбит/с, что на 20% больше, чем у видеокарты Radeon HD 7970.

**

О видеокарте К20 Nvidia сообщила следующую информацию: «К20 будет поддерживать технологию Hyper-Q и высокий уровень параллельных динамических вычислений. Графический чип GK110 войдёт в состав суперкомпьютера Titan в национальной лаборатории Oak Ridge в Теннеси и в состав системы Blue Waters в Национальном Центре Суперкомпьютерных Приложений в штате Иллинойс».

***

Hyper-Q создаёт очередь задач для приложений, использующих интерфейс прикладного программирования Message Passing Interface (MPI), выполняемых в гибридных CPU-GPU кластерах. Таким образом, может обрабатываться одновременно до 32 потоков MPI-данных (в Fermi только один). По словам разработчиков, производительность при операциях над числами двойной точности с плавающей точкой в К20 выросла в три раза по сравнению с видеокартами Tesla на архитектуре Fermi. Динамический параллелизм, в свою очередь, позволит увеличить загрузку ядер CUDA, позволяя им динамически обмениваться данными между собой для более рациональной их обработки, и делая тем самым графический чип более автономным и менее зависимым от центрального процессора.

Ниже приведены известные на настоящий момент спецификации GPU GK110:

  • Число транзисторов 7,1 млрд.
  • Число шейдерных процессоров 2880
  • Число потоковых мультипроцессоров SMX – 15 с 192 шейдерными процессорами в каждом
  • Шина памяти GDDR5 – 384 бит
  • Силовые разъёмы 6- и 8-контактные
  • Интерфейс PCI Express 3.0
Автор: Алексей Алтухов • Источник: guru3d.com • Опубликована: 16.05.2012 • Комментарии
Теги:   nVidia, Fermi, Tesla, Kepler.
Оценить новость:
Вверх

Microsoft: Windows 8 сможет порадовать обладателей нескольких мониторов

Текущая оценка: 4.69 (проголосовало 16)
 

По данным Microsoft, в мире 85,32% пользователей ПК и 95,64% пользователей ноутбуков используют один монитор. У 14,68% и 4,36% соответственно, установлено по два монитора. При этом в компании признают преимущества использования двух или более экранов и планируют внедрить ряд интересных функций для подобных задач в новой версии ОС Windows 8.

*
Увеличить рисунок

Ряд нововведений касается установки обоев: для нескольких мониторов пользователи смогут выбирать различные изображения, или же установить одно панорамное фото на несколько мониторов. При этом Windows будет корректно работать с различными размерами мониторов, их разрешениями и даже ориентацией. Кроме того, ОС сможет предложить оптимальные обои исходя из параметров дисплея.


Читать полностью
Автор: Amigor • Источник: neowin.net • Опубликована: 16.05.2012 • Комментарии

Nvidia может изменить облик индустрии компьютерных игр при помощи облачных технологий

Текущая оценка: 4.38 (проголосовало 16)
 

Облачные приложения пользуются в настоящее время большим успехом, однако их развитие ещё далеко не завершено и области применения постоянно расширяются, о чем нам в очередной раз собирается напомнить компания Nvidia.

Обычно сетевое хранение и запуск приложений относится к продуктам и сервисам промышленного класса, однако Nvidia нашла им более массовое применение в среде домашних пользователей. Компания видит  облачные сервисы в качестве замены игровых консолей и компьютеров. В настоящее время запуск программ в облаке и их потоковая трансляция на компьютеры, планшеты и смартфоны уже распространены. Однако, чтобы сделать то же самое с играми, облачным сервисам не хватает производительности в плане графических вычислений, не говоря уже о задержках при передаче данных. Поэтому сейчас даже сетевые игры, не считая браузерных, устанавливаются на компьютер пользователя, или запускаются с диска на игровой приставке. Сетевое соединения используется лишь для авторизации, синхронизации данных и установки обновлений.

*

Для создания облачной игровой индустрии Nvidia анонсировала графические чипы GeForce GRID на архитектуре Kepler. Они смогут декодировать одновременно до восьми потоков игровых данных, позволяя провайдерам такой услуги поддерживать одновременно миллионы игроков, в зависимости от числа установленных GPU. К счастью, энергопотребление у них разработчики обещают довольно скромное. GRID-карты будут иметь в своем составе два графических чипа, 3072 ядра CUDA и производительность 4,7 терафлоп. Пропускная способность памяти GDDR5 объёмом 8 Гб составляет 320 Гбит/с, TDP 250 Вт.


**

Nvidia совместно с сервисом цифровой дистрибуции Gaikai продемонстрировали виртуальную игровую консоль на конференции GPU Technology Conference. Состоит она из LG Cinema 3D Smart TV, беспроводного игрового контроллера и кабеля Ethernet. Между сервисом Gaikai и сервером с GeForce GRID на расстоянии 15 км не было зафиксировано никаких заметных задержек даже при запуске самых тяжёлых ПК-игр.

**

Если такая технологий получит распространение, она еще на шаг приблизит конец игровых приставок, которые уже сейчас уступают под натиском игр на мобильных устройствах, таких как планшеты и смартфоны. Заодно может решиться и проблема пиратства, так как диски  и устанавливаемые на компьютер дистрибутивы уйдут в прошлое. О поддержке GeForce GRID уже объявили такие компании как Epic, Capcom и THQ.

Автор: Алексей Алтухов • Источник: news.softpedia.com • Опубликована: 16.05.2012 • Комментарии
Теги:   nVidia, GeForce Grid.
Оценить новость:
Вверх

Стив Баллмер назван худшим среди президентов крупнейших компаний мира

Текущая оценка: 4.44 (проголосовало 16)
 

Журнал Forbes в своей новой статье назвал пять глав крупных корпораций, «которые давно уже должны были быть уволены». Возглавляет данный малопривлекательный список генеральный директор компании Microsoft Стив Баллмер.

Открывает первую пятёрку глава компании Cisco Systems Джон Чамберс, работающий в ней  с далёкого 1995 года. Под его началом компания реорганизовывалась три раза, однако упустила ответственный момент обретения популярности облачными технологиями. В промежутке между 2001 и 2007 годами акции компании потеряли половину своей стоимости, и еще половину после этого до настоящего момента.

Четвёртое место занял президент корпорации General Electric Джеффри Иммелт. «За более чем вековую историю компанию General Electric возглавляли всего девять человек, и последний из них оказался не лучшим выбором. После почти десятилетия роста прибыли, доходов и стоимости компании под руководством Джека Уэлча, стоимость акций компании в 2000 году достигла $60. С тех пор под руководством Иммелта данные показатели неуклонно падают».

На третью позицию Forbes ставит главу крупнейшей в мире розничной сети Walmart Майка Дюка за случаи подкупа официальных лиц с целью развития компании за пределами США. Второе место занял глава малоизвестной у нас в стране торговой сети Sears Holdings Эдварт Ламперт.

*

Стив Баллмер

Наконец, возглавляет рейтинг Стив Баллмер. Forbes вменяет ему в вину отсутствие компании на самых быстрорастущих технологических рынках, к которым относятся планшеты и смартфоны, из-за чего пострадали рост и доходы корпорации. Попутно это отрицательно повлияло на показатели ключевых партнёров компании, таких как Dell, Hewlett Packard и Nokia. Баллмер занял свой пост в 2000 году, когда стоимость акций компании составляла $60. Два года спустя они стоили уже в три раза меньше, а сейчас торгуются в районе отметки в $30. Сам Баллмер признает, что разработка операционной системы Windows Vista обошлась компании слишком дорого, вышла она слишком поздно и, как известно, не снискала большого успеха. «Под его правлением компания успела запустить и свернуть много проектов, однако, по существу, Microsoft остаётся всё той же, что была и десять лет назад».

Автор: Алексей Алтухов • Источник: www.tomsguide.com • Опубликована: 16.05.2012 • Комментарии
Теги:   Microsoft, Forbes.
Оценить новость:
Вверх

   МАЙ 2012  
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031