Материалы распечатаны с сайта OSzone.net. Дальнейшее применение материалов в других печатных изданиях, включая электронные статьи, должно сопровождаться указанием имени сайта OSzone.net и имени автора, если присутствует.
В рамках доклада вы узнаете о том, как быстро и просто можно добавить поддержку физики в игры, написанные на Silverlight 2. Пример приводится с использованием Expression Blend 2.