Если вы используете DirectX для создания игр или интерактивных приложений для Windows и Windows Phone, очень важно использовать эффективные и удобные инструменты которые помогают упростить вашу работу. Visual Studio предоставляет богатый набор таких инструментов, позволяющие создавать шейдеры, работать с изображениями и 3D моделями, диагностировать DirectX приложения. Эти инструменты впервые были представлены в Visual Studio 2012 и получили дополнительные возможности в Visual Studio 2013. В этом докладе будет рассказано об этих инструментах и показаны их возможности.