Существуют различные виды макетов, которые позволяют наиболее удачно реализовать взаимодействие между различными элементами приложения так, чтобы внутри приложения было легко ориентироваться, а также ограничить количество элементов управления, постоянно находящихся на экране.
В этой статье мы познакомимся с основными шаблонами (макетами) навигации, а также посмотрим, как реализовать их внутри своего приложения.
Основные шаблоны навигации
Плоский шаблон
Плоский шаблон навигации рекомендуется использовать, если приложение содержит небольшое количество страниц, все страницы и вкладки расположены на одном логическом уровне. Плоский шаблон позволяет быстро переходить между страницами. Он подходит для тех случаев, когда вам необходимо перемещаться между различными вкладками внутри приложения, например, диалогами в мессенджере.
Увеличить
Для того, чтобы использовать плоский шаблон страницы, необходимо, чтобы каждая страница приложения была доступна с любой другой страницы, и пользователь мог произвольным образом переходить между страницами.
Хорошим способом для создания плоской навигации в Windows-приложениях является панель навигации. Посмотрим, как применить ее в приложении.
Навигация в Windows-приложениях при помощи панели навигации
Реализовать плоский шаблон в приложении вы можете при помощи элементов управления NavBar, NavBarCommand и NavBarContainer, которые являются частью библиотеки WinJS.
Для примера, посмотрим, как создать панель навигации с двумя страницами. Создайте пустое приложение Windows в Visual Studio и не забудьте добавить ссылки на библиотеку WinJS. Если вы не знакомы с WinJS, можете прочитать основную информацию об этой библиотеке здесь.
В основной html файл вашего приложения добавьте блок div и атрибуту data-win-control присвойте значение WinJS.UI.NavBar. Внутри этого блока определите объект NavBarContainer с элементами управления NavBarCommand.
<div id="navBar" data-win-control="WinJS.UI.NavBar"> <div id="globalNav" data-win-control="WinJS.UI.NavBarContainer"> <div data-win-control="WinJS.UI.NavBarCommand" data-win-options="{ label: 'Home', tooltip: 'Take me home', id:'homeButton', icon: WinJS.UI.AppBarIcon.home, location: '/pages/home/home.html', }"> </div> </div> </div>
Обратите внимание: для каждого элемента управления NavBarCommand мы задаем его название, подсказку, которая отображается при наведении на элемент, иконку кнопки — WinJS.UI.AppBarIcon и адрес страницы, на которую будет осуществлен переход при нажатии на кнопку.
Также нам необходимо добавить код обработки событий Navigation.onnavigating и Navigation.onnavigated. Приведем пример кода обработки события Navigation.onnavigated. Обработчик получает URL-адрес расположения, куда выполняется переход, от объекта события (определенного в свойстве location атрибута data-win-options объекта NavBarCommand). Затем обработчик очищает узел содержимого (элемент управления страницей) и отрисовывает новую страницу в узле.
var nav = WinJS.Navigation; nav.onnavigated = function (evt) { var contentHost = document.body.querySelector("#contenthost"), url = evt.detail.location; // Очищение элемента управления страницей WinJS.Utilities.empty(contentHost); // Оторбражение новой страницы в узле WinJS.UI.Pages.render(url, contentHost); }
Увеличить
Если возникает потребность в использовании плоской навигации в Windows Phone приложении, то вы можете частично решить эту задачу, размещая необходимые ссылки в меню панели приложения AppBar.
Иерархический шаблон
Этот шаблон используется, когда содержимое приложения можно представить в виде отдельных, но взаимосвязанных разделов или категорий с разным уровнем детализации. Также удобно применять его, если в приложении содержится структурированное содержимое.
При использовании иерархического шаблона, в приложении создается начальная страница – концентратор (хаб), а также разделы, элементы и сведения. На начальной странице представлены все основные возможности и компоненты приложения. Вторым уровнем приложения является страница (страницы) разделов приложения. На страницах разделов отображаются образцы, сводка или краткий обзор элементов, связанных с разделом. Каждый элемент страницы имеет ссылку на страницу сведений, являющеюся третьим уровнем приложений. На странице сведений отображается большая часть содержимого или функций для конкретного элемента, выбранного на страницах предыдущих уровней – концентратора и раздела.
Увеличить
Реализовать иерархический шаблон можно при помощи элемента управления Hub, являющегося элементом управления библиотеки WinJS.
Навигация в универсальных приложениях при помощи элемента управления Hub
Создайте проект, в котором будет содержаться 3 файла – html, js, css. В файле html определите элемент управления Hub и несколько главных разделов – объекты HubSection. Если вы не знакомы с тем, как добавлять элементы управления библиотеки WinJS, ознакомьтесь с инструкцией. Свойство элемента управления Hub — sectionOnScreen определяет индекс первой видимой вкладки. Дополнительно воспользуемся следующими свойствами объекта HubSection – свойством header, при помощи которого задается заголовок раздела и свойством isHeaderStatic, которое определяет, является заголовок статическим или динамическим.
<div data-win-control="WinJS.UI.Hub"> <div class="section1" data-win-control="WinJS.UI.HubSection" data-win-options= "{header: 'Images', isHeaderStatic: true}"> <div class="imagesFlexBox"> <img class="imageItem" src="/images/circle_image1.jpg" /> <img class="imageItem" src="/images/circle_image2.jpg" /> ... </div> </div> <div id="list" class="section2" data-win-control="WinJS.UI.HubSection" data-win-options="{header: 'ListView', isHeaderStatic: true}"> <div id="listView" class="win-selectionstylefilled" data-win-control="WinJS.UI.ListView" data-win-options="{ itemDataSource: select('.pagecontrol').winControl.myData.dataSource, itemTemplate: smallListIconTextTemplate, selectionMode: 'none', tapBehavior: 'none', swipeBehavior: 'none' }"> </div> </div> </div>
После добавления объектов Hub и HubSection нам необходимо инициализировать их. Обратите внимание, что если какие-то из объектов имеют динамические заголовки, то необходимо обработать событие Hub.onheaderinvoked. Обработчик получает индекс вызванного объекта HubSection и устанавливает значение Hub.sectionOnScreen.
(function () { "use strict"; var app = WinJS.Application; var activation = Windows.ApplicationModel.Activation; var hub; app.onactivated = function (args) { if (args.detail.kind === activation.ActivationKind.launch) { if (args.detail.previousExecutionState !== activation.ApplicationExecutionState.terminated) { // Код инициализации. } else { // Описываем состояние приложения } args.setPromise(WinJS.UI.processAll()); } // Получаем индекс вызванного объекта // обрабатываем событие headerInvoked hub = WinJS.Utilities.query("#hub")[0]; hub.winControl.onheaderinvoked = onHeaderInvoked; }; app.oncheckpoint = function (args) { // Код состояния паузы }; // Код обработки нажатия на заголовок HubSection // (делаем секцию полностью видимой) function onHeaderInvoked(args) { hub.winControl.sectionOnScreen = args.detail.index; } app.start(); })();
Можно добавить дополнительные элементы управления, например, кнопку BackButton и определить стили страницы.
Увеличить
Навигация в универсальных приложениях при помощи элемента управления Pivot
Элемент управления Pivot позволяет реализовать простой способ управления, представления и быстрой навигации по разделам содержимого в вашем приложении путем сдвига влево или вправо — непрерывным вращением подобно карусели. Его можно использовать для фильтрации больших наборов данных, просмотра нескольких наборов данных или переключения между представлениями приложения.
Поддержка элемента управления Pivot в приложениях Windows была анонсирована в качестве новой функции библиотеки WinJS 3.0. На момент написания статьи библиотеку WinJS 3.0 можно собрать самостоятельно при помощи диспетчера пакетов (Bower, npm, или NuGet), с помощью CDN ссылки, загружая zip архив с нашего веб сайта или копируя репозиторий для сборки собственной копии с GitHub’а. О том, как работать с элементом управления Pivot в Windows Phone, я рассказывала в этой статье, разница для приложений Windows – в ссылках на библиотеку и в определении стилей для устройств.
Увеличить