Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
WinX DVD Copy Pro была создана специально, чтобы отвечать современным стандартам резервного копирования DVD; переписывай...
Утилита для полного удаления из системы драйверов видео от AMD и NVIDIA. С помощью DDU вы сможете удалить драйверы полно...
Программа для определения занятого места на жестком диске. TreeSize позволяет найти файлы и папки, которые занимают боль...
XviD4PSP - удобный и качественный мультиформатный конвертер на основе AviSynth. Конвертирует файлы для PSP, PS3, XBOX 36...
Популярный файловый менеджер с практически всеми необходимыми для таких программ функциями. Кроме всех функциональностей...
OSzone.net Список материалов для тега «Иван Андреев»
Разработка приложений под Windows Phone 7 на XNA. Пользовательский ввод Рассматриваются методы ввода доступные на Windows Phone 7. Рассматриваются примеры работы с multi touch экраном. Читать дальше
Последнее обновление: 17.05.2010
Разработка приложений под Windows Phone 7 на XNA. 3D графика В докладе рассматриваются основы работы с 3D графикой в XNA на Windows Phone 7. Создается пример управления простой камерой. Читать дальше
Последнее обновление: 17.05.2010
Разработка приложений под Windows Phone 7 на XNA. 2D графика В докладе рассматриваются основы работы с 2D графикой на Windows Phone 7 с использованием XNA Читать дальше
Последнее обновление: 17.05.2010
Разработка приложений под Windows Phone 7 на XNA. В докладе рассматривается процесс установки и настройки Windows Phone Developer Tools Refresh. Читать дальше
Последнее обновление: 17.05.2010
Графические примитивы в XNA Framework В докладе рассматривается работа с библиотекой графических примитивов Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010
С чего начать использование XNA? В докладе рассказывается о том, какие необходимо сделать первые шаги, что бы начать программировать на XNA. В докладе даются ссылки на полезные ресурсы, советы для новичков. Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010
XNA: производительность В докладе рассказывается о некоторых проблемах с производительностью, присущих играм на XNA. Рассматривается механизм сборки мусора и разрабатывается пул ресурсов. Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010
XNA для начинающих. (2D, Часть 6). Улучшаем игровой уровень Доклад посвящен технике работы с объектами, расположенными за пределами экрана. Приводится пример создания длинного игрового уровня и скроллинга. Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010
XNA для начинающих. (2D, Часть 5). Взаимодействие с уровнем В докладе рассказывается об обработке столкновений в XNA. Приводится пример, в котором обрабатываются столкновения игрового персонажа с объектами в игровом уровне. Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010
XNA для начинающих. Каркас приложения В докладе подробно объясняются принципы работы каркаса приложения XNA. Читать дальше
Последнее обновление: 20.04.2010