Большинство разработчиков Xbox 360 вошли в команду, работающую над новой консолью.
Последнее обновление: 15.06.2011
Ожидается, что игровая консоль Wii U станет намного мощнее, по крайней мере, с точки зрения ее технических характеристик, чем текущая Wii консоль Nintendo.
Последнее обновление: 14.06.2011
Консоли Xbox и Xbox360 всегда позиционировались Microsoft в первую очередь как игровые. Однако, по последним данным, они всё больше используются для занятий, не связанных с играми.
Последнее обновление: 01.06.2011
Microsoft выпустила обновление оболочки Xbox Spring 2011. Владельцам Xbox следует ожидать уведомления о возможности установки обновления между 19 и 30 мая.
Последнее обновление: 19.05.2011
Грядущий игровой формат XGD3, который будет использоваться Microsoft в новых играх для Xbox 360, судя по всему, не совместим с некоторыми моделями Xbox. Для устранения этой проблемы Microsoft обещала предоставить новый slim Xbox 360 и годовую подписку Xbox Live.
Последнее обновление: 18.05.2011
В интервью для USA Today, главный директор по вопросам исследований и стратегии корпорации Microsoft Крейг Манди (Craig Mundie) рассказал об одной из своих новейших разработок. Трехмерное лицо на экране компьютера выглядит точь в точь как вы, у него аналогичная мимика лица и говорит оно вашим голосом. Microsoft демонстрирует ава
Последнее обновление: 26.02.2011
Новый проект Natal от Microsoft будет доступен для всего мира в ноябре 2010 года. Запуск проекта состоится вместе с 14-ю эксклюзивными играми, а само устройство будет стоить чуть меньше 80 долларов США. Обновление можно будет произвести, купив периферийное устройство отдельно, а также в продажу поступят коробочные версии Xbox, сразу включающие эту новинку.
Последнее обновление: 11.05.2010
Рынок компьютерных игр является чрезмерно прибыльным для крупных производителей игровых консолей, разработчиков и издателей игр. Но в будущем игровая индустрия может существенно измениться.
Последнее обновление: 12.04.2010
Главным критерием в вопросе популяризации технологии Natal является тот факт, как много сможет компания Microsoft продать контроллеров движений в качестве дополнений для своих игровых консолей.
Последнее обновление: 23.02.2010
Алекс Кипмен (Alex Kipman), ведущий разработчик проекта Natal, немного рассказал о новом контроллере движений компании Microsoft. К примеру, он сообщил, что создатели данной технологии обработали терабайты информации о разных движениях человека (просматривали видеозаписи, анализировали данные), в результате чего был создан программный пакет весом всего 50 МБ.
Последнее обновление: 08.01.2010