Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Программа для очистки, повышения уровня конфиденциальности и оптимизации системы. Удаляет временные и неиспользуемые фай...
Программа для автоматической смены обоев на рабочем столе компьютера. BioniX Wallpaper предоставляет пользователю возмож...
EF Commander - файловый менеджер с огромным количеством функций. Отличительные особенности EF Commander: - Встроенная ут...
Программа для синхронизации данных меду компьютером, ноутбуком, USB-диском и другими устройствами. GoodSync предоставляе...
Простая и надежная программа для резервного копирования и синхронизации файлов. GoodSync позволяет автоматически синхрон...
OSzone.net Список материалов для тега «OpenGL Next»
Спецификации интерфейса Vulkan приняты в качестве стандарта [обновлено] Сегодня консорциум Khronos, специализирующийся на стандартизации различных интерфейсов программирования приложений (API), заявил о выпуске окончательной версии первой редакции стандарта Vulkan — преемника OpenGL API и конкурента Direct3D. Консорциум опубликовал спецификации нового стандарта, различную документацию, а также исходные коды примеров и базовых утилит. Не остались в стороне и ключевые создатели стандарта — AMD, NVIDIA, Intel, Google, Qualcomm, Valve и другие компании, которые поделились планами по реализации стандарта в своих продуктах Читать дальше
Последнее обновление: 22.02.2016
Khronos анонсирует графический интерфейс Vulkan Одной из причин решения AMD прекратить распространение API Mantle в массы можно назвать анонс от Khronos Group. Данная организация представила API, ранее известный как Next Generation OpenGL (GLnext), а теперь получивший имя Vulkan. Vulkan представляет собой низкоуровневый графический интерфейс, как AMD Mantle, Microsoft DirectX Читать дальше
Последнее обновление: 04.03.2015
Khronos анонсировала OpenGL 4.5 и OpenGL Next На конференции SIGGRAPH 2014 некоммерческий фонд Khronos Group, занимающийся стандартизацией аудио, графических и вычислительных API, сегодня анонсировал новое поколение спецификаций OpenGL 4.5, предназначенных для создания графически насыщенных 3D-приложений. Khronos также заявил о создании OpenGL Next, который станет ответом на Direct3D 12, AMD Mantle и Apple Metal Читать дальше
Последнее обновление: 12.08.2014