Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Iceсream Screen Recorder – это программа для захвата видео с аудио и микрофоном и создания скриншотов с помощью ряда доп...
SlimDrivers — бесплатная программа для обнаружения присутствующих на компьютере драйверов, определение их версий, поиска...
Многофункциональный, кроссплатформенный текстовый редактор с функциями подсветки синтаксиса, авто-подстановкой выражений...
Программа позволяет быстро обнаруживать на раннем этапе возможные отказы в работе сети или веб-сайта. PRTG Network Monit...
Программа для создания презентаций и интерактивных обучающих видеоуроков. Camtasia Studio может осуществлять захват изоб...
OSzone.net Список материалов для тега «kri_conf_2014»
Xbox One – новый уровень цифровых развлечений Консоль Xbox One является последним словом в мире игровых развлечений. Вполне понятен тот интерес который проявляет рынок, игроки и разработчики к этому устройству. В рамках этого доклада мы расскажем о том, какие возможности предоставляет Xbox One для разработчиков игр, как они создаются, о инструментарии и модели программирова Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Игровой бизнес на платформе Microsoft – настоящее и будущее В докладе мы подробно рассмотрим все текущие направления, программы, технологии, сценарии и возможности монетизации для разработчиков игр на всех форм-факторах платформы Microsoft - Windows, Windows Phone и Xbox One. Если вы хотите понимать, что сейчас доступно с технологической и бизнес точек зрения в мире технологий Microsoft, Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Разработка игровых приложений для Windows и Windows Phone - инструменты, языки, фреймворки Если вы задумываетесь о создании приложений для Windows 8.1 и Windows Phone 8.1, то вам понадобятся знания об инструментарии и основных организационных моментах которые помогут вам пройти путь от идеи вашей игры до ее публикации в магазине приложений. Из доклада вы узнаете о том с чего начать, как зарегистрироваться в качестве р Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Панельная дискуссия: Опыт разработки игр на Windows – технологии и бизнес Какие технологии и подходы использовать и как максимально зарабатывать на всех возможных форм-факторах Windows, начиная от PC и заканчивая мобильными платформами Windows Store (Windows 8) и Windows Phone Насколько мобильный тренд влияет на PC рынок и на жанровые изменения игр и механик и, наоборот, как PC механики проникают на м Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Портирование приложений на платформу Windows и Windows Phone Перенос существующих игр на новые платформы, несомненно является разумным шагом для расширения рынка и увеличения доходов от уже сделанных инвестиций. Платформа Windows 8 и Windows Phone 8 поддерживает самый широкий спектр технологий и если ваше существующее приложение создано с помощью Cocos2D, OpenGL, Unity, Marmalade SDK или Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Под капотом DirectX 11.2 - инструменты отладки графических приложений Visual Studio 2013 DirectX 11.2, несомненно, является мощным и достаточно сложным API. Разобраться в хитросплетениях вызовов функций, порядке их вызова, подготовке предварительных данных для шейдеров и управления состояниями конвейера порой бывает очень непросто. Вот почему в состав Visual Studio 2013 был включен ряд возможностей, значительно обле Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Расширение возможностей вашей игры с помощью Microsoft Azure Современные игровые приложения трудно представить без множества онлайн сервисов, в том числе обеспечивающие монетизацию, взаимодействие игроков между собой. Построение инфраструктуры таких сервисов может потребовать значительных вложений. Разумным решением этого вопроса является использование существующих облачных платформ, напр Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
КРИ: Интервью с Андреем Ивашенцевым Конференция разработчиков игр. Интервью с Андреем Ивашенцевым. Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
КРИ: Интервью с Олегом Просюком (Unity 3D) Конференция разработчиков игр: Интервью с Олегом Просюком (Unity 3D) Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
КРИ: Интервью с Олегом Чумаковым Конференция разработчиков игр: Интервью с Олегом Чумаковым Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014