XNA: производительность

OSzone.net » Microsoft » Видео » Разработка компьютерных игр » XNA: производительность
Автор: Иван Андреев
Иcточник: TechDays.ru
Опубликована: 10.12.2008
В докладе рассказывается о некоторых проблемах с производительностью, присущих играм на XNA. Рассматривается механизм сборки мусора и разрабатывается пул ресурсов.

Ссылка: http://www.oszone.net/12013/