Материалы распечатаны с сайта OSzone.net. Дальнейшее применение материалов в других печатных изданиях, включая электронные статьи, должно сопровождаться указанием имени сайта OSzone.net и имени автора, если присутствует.
В докладе рассказывается о некоторых проблемах с производительностью, присущих играм на XNA. Рассматривается механизм сборки мусора и разрабатывается пул ресурсов.