Если заходит речь о разработке игр – сразу вспоминается API для отображения графики DirectX. Хотя программировать DirectX на C++ достаточно сложно, для управляемых языков существует библиотеки XNA и MonoGame, которые позволяют упростить этот процесс. Мы обзорно расскажем про эти библиотеки и вообще про создание игр на платформе Windows.