Поиск на сайте: Расширенный поиск


Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
CheckBootSpeed - это диагностический пакет на основе скриптов PowerShell, создающий отчет о скорости загрузки Windows 7 ...
Вы когда-нибудь хотели создать установочный диск Windows, который бы автоматически установил систему, не задавая вопросо...
Если после установки Windows XP у вас перестала загружаться Windows Vista или Windows 7, вам необходимо восстановить заг...
Программа подготовки документов и ведения учетных и отчетных данных по командировкам. Используются формы, утвержденные п...
Red Button – это мощная утилита для оптимизации и очистки всех актуальных клиентских версий операционной системы Windows...
OSzone.net Новости Hardware Nvidia рассказала о проблеме GeForce GTX 970 с оптимальным использованием памяти RSS

Nvidia рассказала о проблеме GeForce GTX 970 с оптимальным использованием памяти

Текущий рейтинг: 3.71 (проголосовало 14)
 Посетителей: 2617 | Просмотров: 2905 (сегодня 0)  Шрифт: - +

Видеокарты Nvidia GeForce GTX 970 и 980 на втором поколении графической архитектуры Maxwell получились весьма удачными. Их энергоэффективность позволяет вентиляторам простаивать даже в некоторых играх, производительность при этом также на высоте. Однако нашлось и целых две ложки дёгтя.

Одной из них стала широко обсуждавшаяся прошлой осенью проблема «писка дросселей», для некоторых несчастливых покупателей сводившая на нет преимущества тихой системы охлаждения. Другой, также обнаружившейся ещё в прошлом году, стала проблема с видеопамятью, доступом к её полному объёму и падением производительности при этом.

Чтобы получить максимальную производительность, графический чип должен иметь одинаковый доступ ко всем чипам памяти, с одинаковыми задержками. Именно в этом кроется проблема GTX 970. При достижении определённого объёма используемой видеопамяти происходит падение производительности, при этом в GTX 980 она остаётся стабильной - 178 Гб/с для DRAM и 554 Гб/с для кеша L2, по данным портала ExtremeTech.com.

*

На форуме Nvidia соответствующая тема занимает уже под 70 страниц, и компания недавно рассказала о причинах проблемы с памятью. Её объём у GTX 970 и GTX 980 одинаковый - по 4 Гб GDDR5. Однако у них отличается конфигурация потоковых мультипроцессоров, и число связей с системной памятью у младшей карты меньше. Чтобы добиться оптимального управления памятью, инженеры Nvidia разбили её на блоки 3,5 Гб и 0,5 Гб, первый из которых является основным. В результате при использовании в играх более 3,5 Гб памяти наблюдается связанное с ростом разрешения падение производительности на 25-50% как у GTX 970, так и у GTX 980. Разница в этом падении составляет лишь 1-3%.

В качестве причины называется использование урезанного чипа GM204 в GTX 970 против его полноценной версии в GTX 980. В нём задействовано 13 из 16 SM-блоков, что ведёт к отключению некоторых элементов подсистемы памяти и ухудшает возможности по управлению одинаковым объёмом памяти.

Эта проблема может быть замечена обладателями мониторов с разрешением 4K и конфигураций из нескольких мониторов и вряд ли привлечёт внимание остальных геймеров.

Автор: Алексей Алтухов  •  Иcточник: wccftech.com  •  Опубликована: 25.01.2015
Нашли ошибку в тексте? Сообщите о ней автору: выделите мышкой и нажмите CTRL + ENTER


Оценить статью:
Вверх
Комментарии посетителей
Комментарии отключены. С вопросами по статьям обращайтесь в форум.