Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Полнофункциональный редактор текстовых файлов. Поддерживает все популярные кодировки (а также позволяет менять их), DOS/...
Программа для синхронизации данных меду компьютером, ноутбуком, USB-диском и другими устройствами. GoodSync предоставляе...
Простая и надежная программа для резервного копирования и синхронизации файлов. GoodSync позволяет автоматически синхрон...
Файловый менеджер Unreal Commander. Характеристики: Двухпанельный интерфейс, поиск файлов, работа с ZIP, RAR, ACE, CAB, ...
Аудио-конвертер, снабженный удобным «drag and drop»-интерфейсом и поддерживающий большинство распространенных форматов. ...
OSzone.net Список материалов для тега «Для разработчиков»
Проблема самодокументации кода Рассказ про то, как сложно писать самодокументирующийся код. Читать дальше
Последнее обновление: 27.11.2015
Паттерн "прототип" (prototype) на C# Реализация паттерна прототип на языке C . Читать дальше
Последнее обновление: 26.10.2015
Использование CUDA для депикселизации В этом видео мы посмотрим на практическое использование CUDA для реализации алгоритма HQX для депикселизации растровых изображений низкого разрешения. Читать дальше
Последнее обновление: 31.08.2015
Что нового в C# 6? Доклад, сделанный на 4й встрече Санкт-Петербургской .NET User Group Читать дальше
Последнее обновление: 31.08.2015
Обзор технологии C++ AMP Обзор технологии C++ AMP, которая позволяет писать С++ код для исполнения на GPU. Читать дальше
Последнее обновление: 18.08.2015
Брокер событий на базе Unity Пример хардкорной реализации декларативных подписок на брокер событий через контейнер Unity. Читать дальше
Последнее обновление: 02.07.2015
Простой брокер событий Делаем минимальный брокер событий. Читать дальше
Последнее обновление: 29.06.2015
Брокер событий на базе Reactive Extensions Улучшаем брокер событий с использованием Reactive Extensions. Осторожно Код не потокобезопасен Читать дальше
Последнее обновление: 29.06.2015
MSDEVTOUR. Интервью с Денисом Шальневым (ЗАО Компонента) MSDEVTOUR, Новосибирск. Интервью с Денисом Шальневым (ЗАО Компонента) Читать дальше
Последнее обновление: 05.06.2015
Разработка на CUDA Небольшой пример того, как писать программы под GPU с использованием Visual Studio и CUDA Toolkit. Читать дальше
Последнее обновление: 18.05.2015