| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 407 | Просмотров: 874 (сегодня 1) | ![]() |
Тестирование
Как полагается в таких случаях, приводим полную конфигурацию нашего тестового оборудования и программного обеспечения, используемого для тестов:
- процессор Intel Pentium 4 3.4 ГГц Extreme Edition Hyper-Threading;
- материнская плата Inlel D925XCV;
- 1 Гбайт двухканальной DDR2 533 МГц памяти;
- жёсткий диск Seagate Barracuda ATA IV 7200 rpm;
- блок питания PowerMan 420Wt, который без труда справился с такой современной картой, как 7800 GTX с повышенными частотами от Gainward.
Наша тестовая лаборатория благодарит компании Intel, Gigabyte и PatriArch за предоставленное для тестовых стендов оборудование.
Мы провели тестирование в следующих программах:
- 3D Mark 2001 SE Ver330 (DirectX 8.1) Nature
- Codecreatures Benchmark Pro (DirectX 8.1)
- SeriousSam (OpenGL)
- Unreal 2: Awakening (DirectX 7.0)
- FarCry(DirectX 9.0c)
- Doom III (OpenGL)
- Half-Life 2 (DirectX 9.0c)
- Aquamark. (DirectX 9.0)
- 3D Mark 2005 (DirectX 9.0c)
- Unreal Tournament 2004 (DirectX 7.0)
Для тестирования мы использовали референсные версии драйверов для обоих типов видеокарт. Все настройки, кроме отключавшейся вертикальной синхронизации, включались по умолчанию. Режимы антиалиасинга и анизотропии включались через контрольные панели драйверов. Для карт NVIDIA использовалась версия ForceWare 77.72, а для карт ATI – драйвер ATI Catalyst 5.4.
Плата Gainward PowerPack! Ultra/3500PCX XP "Golden Sample" выделена на диаграммах ярко-красным цветом.
Синтетика
Итак, по традиции начнём с околоигровой синтетики, чьи результаты интересны прежде всего тому, кто воспринимает их как показатели скорости во всех игровых приложениях.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Как мы видим, по мере увеличения нагрузки на видеокарту, 7800 GTX резко отрывается от своих конкурентов, а в исполнении Gainward – вообще становится абсолютным чемпионом, благодаря изначально повышенным частотам.















