OSzone.net
 
s  

И снова середнячки: X1600XT и 6600GT

Hardware » Видео » Сравнительные тесты » И снова середнячки: X1600XT и 6600GT
В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1005 | Просмотров: 1896 (сегодня 9)   Текущий рейтинг: 5 (проголосовало 2)

Тестирование в режиме 4AA/16AF

Конечно, тестировать видеокарты среднего уровня в очень тяжелых режимах кому-то может показаться излишним, однако сделали мы это не случайно. Все-таки хочется узнать, наступил ли уже тот счастливый момент, когда и на доступных видеокартах можно насладиться качественной графикой, или надо подождать еще чуть-чуть. Что ж, давайте посмотрим.


6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF
6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF

Там, где X1600XT еще совсем недавно был на коне, начали лидировать видеокарты на GPU от NVIDIA. Впрочем, в разрешении 1600х1200 X1600XT все же выходит вперед, но FPS приемлемым назвать уже не получается. В то же время, в разрешении 1024х768 можно играть вполне комфортно с максимальным качеством. Разогнанная 6600 Ares отстает от 6600GT с минимальным разрывом, что делает ее неплохим выбором при прочих равных условиях.


6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF
6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF

Удивительные события продолжаются. Оказывается в DOOM3 решения ATI и NVIDIA снова решили поменяться местами. Теперь в лидерский отрыв уходит Sapphire X1600XT. Аналогично Half-Life 2, приемлемый FPS при максимальных настройках качества графики сохраняется лишь в разрешении 1024х768.


6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF
6600, 6600GT, X1600XT NO AA/AF

А вот в игре FEAR все осталось по-прежнему. Лидирует Sapphire X1600XT, и уступать первенство никому из соперников не собирается. Жаль, но даже в разрешении 1024х768 скорость лишь чуть-чуть превышает 30 кадров в секунду. Для комфортной игры все же маловато. 6600 Ares даже в разогнанном варианте ощутимо отстает от 6600GT, в который раз подтверждая хорошо известную истину - удвоенный объем памяти, работающий на более низкой частоте, практически не приводит к увеличению производительности.

Заключение

Мы познакомились с типичными представителями среднего класса графических ускорителей и оценили их производительность в относительно "легком" и максимально "тяжелом" режимах. И можем сказать, что производительность данных решений вполне достаточна для комфортной игры для разрешений до 1280х1024 в режиме без сглаживания и анизотропной фильтрации, а с включением этих опций комфортная скорость смещается в разрешение 1024х768. Очень неплохой результат. Большинство мониторов у большинства пользователей рассчитаны на работу как раз в этих разрешениях, поэтому в данном случае в качестве видеокарты для игр можно использовать любую из рассмотренных сегодня видеокарт. Что касается MSI NX6600 Ares, то эта видеокарта формально позиционируется на ступеньку ниже 6600GT, поэтому стоит дешевле, а несомненный плюс - хороший разгонный потенциал, практически нивелирует разрыв в производительности со старшей "сестрой", что только добавляет MSI NX6600 Ares привлекательности.


Автор: Дмитрий Софронов
Иcточник: 3DNews.ru
Опубликована - 26.04.2006

Оценить статью

{1} {2} {3} {4} {5}

Вверх

Популярные статьи раздела «Hardware»Лучшие статьи раздела «Hardware»
  1. Разгон процессоров
  2. Покопаемся в SETUP BIOS
  3. Описание настроек SETUP AMI BIOS
  4. Платы серии ASUS P5K
  5. Radeon HD 2600 против GeForce 8600: кто кого?
  1. ASUS P5E3 Deluxe и ASUS Maximus Extreme
  2. Мини-ноутбук MSI Wind U100 - первенец на базе Intel Atom
  3. ASUS EAH3850 TOP: разогнанная версия Radeon HD 3850
  4. Gigabyte 8800GT - к взлету готов!
  5. Совмещение охлаждения и тишины жесткого диска на примере двух устройств: Titan TTC-HD90 и Scythe Quite Drive

Популярные темы форума OSzone.net

Последние добавления в каталог программ


s

Блоги Microsoft для ИТ-специалистов: RSS

Рассылка на Mail.ru

Windows All. Вопросы и ответы
Windows Vista. Вопросы и ответы


[AD] Rambler's Top100