Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Утилита для полного удаления из системы драйверов видео от AMD и NVIDIA. С помощью DDU вы сможете удалить драйверы полно...
Программа для определения занятого места на жестком диске. TreeSize позволяет найти файлы и папки, которые занимают боль...
XviD4PSP - удобный и качественный мультиформатный конвертер на основе AviSynth. Конвертирует файлы для PSP, PS3, XBOX 36...
Многофункциональный календарь-планировщик с функциями напоминателя, будильника, синхронизатора с КПК на базе Windows Mob...
Утилита, расширяющая возможности стандартного буфера обмена. Программа запоминает наиболее часто копируемую в буфер инфо...
OSzone.net Дмитрий Нестерук

Дмитрий Нестерук


Об авторе

Author

Специализация: C#, F#, C (Intel Parallelization Stack)

Резюме: Работаю в ActiveMesaАдминистратор Петербургской группы ALT.NET

Блог: http://nesteruk.org/blog

Электронная почта: dmitrinesteruk@gmail.com



Материалы автора


Проблема самодокументации кода Рассказ про то, как сложно писать самодокументирующийся код. Читать дальше
Использование CUDA для депикселизации В этом видео мы посмотрим на практическое использование CUDA для реализации алгоритма HQX для депикселизации растровых изображений низкого разрешения. Читать дальше
Что нового в C# 6? Доклад, сделанный на 4й встрече Санкт-Петербургской .NET User Group Читать дальше
Обзор технологии C++ AMP Обзор технологии C++ AMP, которая позволяет писать С++ код для исполнения на GPU. Читать дальше
Брокер событий на базе Unity Пример хардкорной реализации декларативных подписок на брокер событий через контейнер Unity. Читать дальше
Брокер событий на базе Reactive Extensions Улучшаем брокер событий с использованием Reactive Extensions. Осторожно Код не потокобезопасен Читать дальше
Разработка на CUDA Небольшой пример того, как писать программы под GPU с использованием Visual Studio и CUDA Toolkit. Читать дальше
Знакомимся с F# Вводный доклад по языку в C , сделанный на курсе Введение в Финансовую Инженерию. Читать дальше
Platform Invocation Services (P/Invoke) Рассказ про то как использовать С++ либы в .NET. Читать дальше