Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Iceсream Screen Recorder – это программа для захвата видео с аудио и микрофоном и создания скриншотов с помощью ряда доп...
SlimDrivers — бесплатная программа для обнаружения присутствующих на компьютере драйверов, определение их версий, поиска...
Многофункциональный, кроссплатформенный текстовый редактор с функциями подсветки синтаксиса, авто-подстановкой выражений...
Программа позволяет быстро обнаруживать на раннем этапе возможные отказы в работе сети или веб-сайта. PRTG Network Monit...
Программа для создания презентаций и интерактивных обучающих видеоуроков. Camtasia Studio может осуществлять захват изоб...
OSzone.net Список материалов для тега «User Experience»
Новая лекция: десять правил хорошего UX и BX Трек Тренды приложений . Лекция Дмитрия Карпова (куратора курса Дизайн в интерактивной среде и интенсивных курсов по новым медиа, БВШД) о дизайне пользовательского опыта и опыта взаимодействия с брендом. Читать дальше
Последнее обновление: 06.12.2014
13 правил заляпанных экранов При стремительном росте устройств с touch-дисплеями уже стыдно не думать о пользователе, как о человеке с руками. Мы разберем основные принципы, которым нужно следовать при проектировании интерфейсов, рассмотрим элементы интерфейса, которые должны быть адаптированы под пальцы человеческих рук. Доклад будет особенно полезен тем, Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Дизайн и интерфейсы в интерактивных инсталляциях В рамках идеи мультиэкранности всех современных интерфейсов и приложений мы поделимся опытом по созданию интерактивных инсталляций, особенностей создания интерфейсов, привлекающих внимание, располагающихся на больших экранах и управляющихся нестандартными контроллерами. На примере проекта Видеовесточка мы покажем и расскажем о ж Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Интерфейсы для зомби Нестандартный подход к проектированию и преподаванию UI дизайна, UX интерфейсов, проектирование продуктов для несуществующих пользователей и как это использовать в реальной работе. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Перенос игр-бестселлеров с ПК на мобильные платформы: ключевые моменты адаптации (на примере игры "Братья Пилоты") Перенос на мобильные платформы классических хитов ПК одно из актуальных и сравнительно низкорискованных направлений в современной игровой индустрии. В докладе освещается ряд основных вопросов дизайна, которые возникают в таких проектах. Это технический аспект переноса адаптация игры под новые размеры экранов и тач управление. Эт Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
UX-стратегия на практике В идеале дизайном нужно заниматься системно с запуска первых продуктов компании. Но так получается далеко не всегда по самым разным причинам -- важно запуститься как можно раньше, не было денег на старте, требовался максимально быстрый рост, концепция постоянно менялась в поиске работающей бизнес-модели и т.п. В какой-то момент Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Чего хочет Москва В июле Институт Стрелка при поддержке Московского урбанистического форума запустил проект Чего хочет Москва (www.moscowidea.ru), чтобы проверить могут ли горожане мыслить позитивно, способны ли архитекторы и дизайнеры работать с общественным запросом и на основе этих идей создавать собственные проекты. Так строится новое позитив Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Customer Journey Map - главный инструмент проектирования услуг Современные услуги это сложная смесь физических услуг, программных продуктов и каналов взаимодействия. Любое слабое звено в это цепочке может похоронить опыт взаимодействия. Не так давно появился совершенно чудесный инструмент Customer Journey Map, который помогает выявлять слабые места вашей услуги и поставить процесс улучшения Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Дриббблизация UX-дизайнеров Дискуссия о влиянии Dribbble и подобных ему сервисов на профессию UX-дизайнеров. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Веб-дизайн — мертв. Экстренная интерактивная реанимация своими руками Интерактивные композиционные форматы, проектирование взаимодействий, важность процесса анализа информации и дизайна эмоциональной среды. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014