| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1143 | Просмотров: 1729 (сегодня 11) | ![]() |
Call of Duty 2
Battlefield 2
Serious Sam 2
Quake 4
Prey
The Chronicles of Riddick: EFBB
F.E.A.R.
Выводы
Как видите, результаты тестирования HIS X1950XT IceQ3 Turbo получились довольные ровные. В большинстве тестов, на «родных» частотах X1950XT отстает от X1950XTX на 5-10%. На одинаковых с X1950XTX частотах отставание HIS X1950XT IceQ3 Turbo уменьшается до 1-4%. Но есть и исключения, которые, как известно, только подтверждают правило.
В игре Call of Duty 2 проседание производительности X1950XT 256 Мб по сравнению с X1950XTX 512 Мб составляет порядка 20% даже в небольших разрешениях, а переход к разрешению 1600x1200 и вовсе приводит к почти двукратному разрыву в производительности между этими видеокартами. И здесь мы можем четко видеть разделение между видеокартами с объемом видеопамяти 256 Мб и 512 Мб. Видеокарта 7950GT, до этого шедшая с X1950XT на равных, в разрешении 1600x1200 начинает ее серьезно опережать. Еще одно исключение, в которое довольно сложно поверить – результаты X1950XT в данной игре в разрешении 1600x1200 оказываются слабее даже чем результаты 7900GS и X1950Pro. Единственное объяснение, которое приходит в голову – игра Call of Duty 2 весьма критична в том числе и к таймингам видеопамяти, которые у более скоростной памяти выше, что естественно.
Еще одним подтверждением вышеописанных явлений, хотя и не таким ярким, являются результаты в F.E.A.R. В разрешении 1600x1200 объема видеопамяти 256 Мб становится явно маловато, поэтому HIS X1950XT IceQ3 Turbo на равных с Radeon X1950XTX частотах отстает от него на 7,4%.
Подведем итоги. Как показало тестирование, в разрешениях до 1280х1024 включительно видеокарта X1950XT демонстрирует уровень производительности весьма близкий к уровню X1950XTX, что не может не радовать, особенно учитывая разницу в ценах этих продуктов. Отсюда можно предположить, что и видеокарта 8800GTS с 320 Мб видеопамяти будет показывать результаты, сходные со своей «полноценной» версией, по крайней мере, в этих же разрешениях. В разрешениях от 1600х1200 такой исход совсем не гарантирован. Тем не менее, типичное разрешение самых массовых дисплеев сейчас составляет те самые 1280х1024 пикселей, так что в реалиях сегодняшнего дня данные видеокарты будут вполне актуальны, была бы цена хорошая.
Автор: Дмитрий Софронов
Иcточник: 3DNews.ru
Опубликована - 28.02.2007


