| В избранное | Версия для печати | Посетителей: 1249 | Просмотров: 1918 (сегодня 0) | ![]() |
CodeCult CodeCreatures
|
|
|
|
CodeCult CodeCreatures также представляет собой достояние истории и имеет точно такую же исключительно теоретическую нагрузку для тестирования, как и Aquamark.
В лёгких режимах с отключёнными AA и Aniso мы наблюдаем ту же картину, что и в Aquamark. Включение анизотропной фильтрации и антиалиасинга, в отличиё от ситуации с Aquamark, расстановки сил не меняет, и ATI Radeon X1650 XT, включая две ASUS EAX1650XT в режиме CrossFire, по-прежнему проигрывают своим соперникам.
С синтетическими тестами у нас на сегодня всё, и мы плавно переходим к тестам игровой производительности.
Call of Duty 2
|
|
|
|
Компьютерная игра «Call of Duty 2» на сегодняшний день далеко не новинка, однако данное приложение очень требовательно к графической подсистеме. ATI Radeon X1650 XT и связка CrossFire демонстрируют хорошую производительность, догоняя в невысоких разрешениях более дорогостоящие решения – NVIDIA GeForce 8800GTS и ATI Radeon X1950 Pro. Однако с ростом разрешения и включением антиалиасинга и анизотропной фильтрации ASUS EAX1650XT начинает отставать, не помогает и CrossFire. С последним в «Call of Duty 2» явные проблемы, связка из двух видеокарт ASUS EAX1650XT не демонстрирует какого-либо значимого преимущества в сравнении с просто видеокартой ATI Radeon X1650 XT.
Что касается качества игрового процесса, то «Call of Duty 2» играбельна на ASUS EAX1650XT практически во всех разрешения, а также в тяжёлых режимах с включением анизотропной фильтрации и антиалиасинга. Исключением является разрешение 1600х1200 с включёнными AA + aniso, всё-таки 30-32 fps для комфортной игры в столь динамичную компьютерную игру недостаточно.
Chronicles of Riddick
|
|
|
|
Компьютерная игра «Chronicles of Riddick» основана на API OpenGL, и этим всё сказано, по крайней мере для продуктов ATI, так как у них есть определённые проблемы с современными OpenGL-игрушками и стенсильными тенями, которые активно использует движок данной компьютерной игры. На графиках хорошо видно, что показатель fps у решений ATI достаточно низок в сравнении с видеокартами NVIDIA. Комфортно играть в «Chronicles of Riddick» можно практически во всех разрешениях, включая тяжёлые режимы с включением антиалиасинга и анизотропной фильтрации. Исключением являются разрешения 1280х1024 и 1600х1200 с включённым АА и Aniso.
Doom 3
|
|
|
|
Снова слабое место ATI в лице «Doom 3», и результаты говорят сами за себя. Ситуацию несколько исправляет связка из двух ATI Radeon X1650 XT, которым удаётся догнать «старшего брата» в лице ATI Radeon X1950 Pro, однако NVIDIA GeForce 8800GTS по-прежнему впереди всех со значительным отрывом.
Видеокарта ASUS EAX1650XT позволяет наслаждаться игровым процессом в «Doom 3» практически во всех разрешениях, с включёнными антиалиасингом и анизотропной фильтрацией, исключая разрешения 1280х1024 и 1600х1200. И если в 1280х1024 выручает CrossFire из двух видеокарт ASUS EAX1650XT, то в 1600х1200 общий уровень fps падает ниже 50.
FarCry
|
|
|
|
Обработка большего количества шейдеров версии 2.0 не очень хорошо получается у архитектуры ATI, если сравнивать её с NVIDIA, GeForce 8800GTS выглядит несколько выгоднее в «FarCry». Связка CrossFire показывает достаточно неплохие результаты тестирования и без проблем догоняет ATI Radeon X1950 Pro. Разница между ATI Radeon X1650 XT и ATI Radeon X1650 XT CrossFire особенно хорошо заметна в сложных режимах с включёнными анизотропной фильтрацией и антиалиасингом.
Генерируемого уровня fps видеокартой ASUS EAX1650XT достаточно для комфортной игры в самых тяжёлых режимах с включёнными AA и Aniso практически во всех разрешениях, за исключением 1600х1200. Чтобы играть комфортно в «FarCry» в столь высоком разрешении, понадобятся как минимум две ASUS EAX1650XT в режиме CrossFire, одной ATI Radeon X1650 XT это не под силу.
F.E.A.R.
|
|
|
|
«F.E.A.R.» – достаточно сложное испытание для современных видеокарт, несмотря на то что это компьютерная игра далеко не первой свежести.
На ATI Radeon X1650 XT «F.E.A.R.» играбельна лишь в разрешениях 640х480, 800х600, 1024х768. Последнее разрешение очень условно, 44 fps нам показалось мало для комфортной игры. Несколько спасает ситуацию связка CrossFire из двух ASUS EAX1650XT: общий показатель fps в разрешении 1024х768 возрастает до 60 fps.
С включением антиалиасинга и анизотропной фильтрации общий показатель fps катастрофически падает, комфортно играть на Radeon X1650 XT, включая две видеокарты ASUS EAX1650XT в режим CrossFire, можно исключительно в разрешении 800х600.
Half-Life 2
|
|
|
|
Для тестирования в «Half-Life 2» мы пользуемся собственной демкой, которая представляет собой сцены уличных сражений (уровень d3_c17_02) с огромным количеством выстрелов и взрывов. Наше демо очень сильно нагружает не только видеокарту, но и процессор.
Все участники тестирования демонстрируют отличные результаты в «Half-Life 2». Комфортно играть в эту замечательную игру на ASUS EAX1650XT можно во всех разрешениях, включая тяжёлые режимы с включением анизотропной фильтрации и антиалиасинга. Связка из двух видеокарт ASUS EAX1650XT в режиме CrossFire показала себя очень хорошо, обогнав в некоторых разрешениях и режимах таких соперников, как ATI Radeon X1950 Pro и NVIDIA GeForce 8800GTS.
Quake 4
|
|
|
|
В основе «Quake 4» лежит модифицированный движок «Doom 3». Модификациям подверглись в основном прорисовки уровней и моделей, помимо этого четвёртая реинкарнация «Quake» получила большее количество эффектов освещения.
Игровой процесс «Quake 4» достаточно динамичен, поэтому для комфортной игры требуется приличное количество кадров в секунду. Необходимый fps в простых режимах без AA и Aniso ATI Radeon X1650 XT обеспечивает без проблем практически во всех разрешениях, но 60 fps в 1600х1200 нам показалось мало для сложных динамичных сцен. Однако всё очень субъективно, и не факт, что вам не хватит этих 60 fps.
Включение анизотропной фильтрации и антиалиасинга в значительной мере снижает уровень fps, однако на ASUS EAX1650XT по-прежнему можно комфортно играть в «Quake 4» вплоть до разрешения 1024х768. В более высоких разрешениях 1280х1024 и 1600х1200 спасают две видеокарты ASUS EAX1650XT, объединённые в CrossFire. Ко всему прочему связка CrossFire очень уверенно себя чувствует в конкурентной борьбе со «старшим братом» ATI Radeon X1950 Pro.
Serious Sam 2
|
|
|
|
«Serious Sam 2» достаточно требовательная и динамичная игра, поэтому для комфортной игры требуется приличное количество fps. ATI Radeon X1650 XT обеспечивает необходимый уровень для комфортной игры во всех разрешениях, включая 1600х1200: 52 fps нам показалось вполне достаточно для комфортного времяпровождения в виртуальном мире «Serious Sam 2».
Включение полноэкранного сглаживания и антиалиасинга практически не отражается на комфортной играбельности в невысоких разрешениях, чего не скажешь о 1600х1200 и 1280х1024. Здесь общий показатель fps падает очень сильно, ASUS EAX1650XT не спасает даже режим CrossFire.
Связке из двух видеокарт ASUS EAX1650XT в режиме CrossFire не под силу тягаться с ATI Radeon X1950 Pro, не говоря уже о NVIDIA GeForce 8800GTS.
Unreal Tournament 2004
|
|
|
|
|
|
|
|
«Unreal Tournament 2004» – достаточно простой тест для современной видеокарты, и это хорошо видно по тем сотням fps, которые показывают участники тестирования. Все видеокарты, принявшие участие в тестировании, обеспечивают избыточный уровень производительности для комфортной игры во всех разрешениях, включая самые тяжёлые режимы с включением полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации.
Выводы
На сегодняшний день ATI Radeon X1650XT представляет собой достаточно интересное решение с хорошей производительностью для mainstream. Однако он не идеален, как и всё в нашем мире. Radeon X1650XT явно не хватает пропускной способности памяти, так как количество шейдерных блоков и TMU увеличилось в два раза, а подсистема памяти осталась на прежнем уровне, как у предшественника ATI Radeon X1650 PRO. В Radeon X1650XT явно скрыт куда больший потенциал, который откроется, если производители установят более быструю память.
Что касается режима CrossFire и двух ATI Radeon X1650XT, то производительность такого решения держится на достаточно высоком уровне. Во многих тестах ATI Radeon X1650XT CrossFire догоняет ATI Radeon X1950 Pro, а в некоторых и NVIDIA GeForce 8800GTS. Учитывая стоимость двух ATI Radeon X1650XT (каждая по $150-180) и ATI Radeon X1950 Pro (250-260 USD), вряд ли применение CrossFire целесообразно. Но исключение всё же есть. Допустим, вы не хотите или не можете сразу потратить большую сумму на видеокарту и в дальнейшем планируете апгрейдить видеоподсистему, тогда CrossFire из двух ATI Radeon X1650XT более-менее оправдан.
Видеокарты ASUS EAX1650XT и ASUS EAX1650XT CF оставили приятное впечатление: отличное качество изготовления, хорошая комплектация, продуманный дизайн. Если вы остановили свой выбор на графическом процессоре ATI 1650XT, то продукт от ASUS вас не разочарует.
Автор: Артём Семенков
Иcточник: Ferra.ru
Опубликована - 15.03.2007























