Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Iceсream Screen Recorder – это программа для захвата видео с аудио и микрофоном и создания скриншотов с помощью ряда доп...
SlimDrivers — бесплатная программа для обнаружения присутствующих на компьютере драйверов, определение их версий, поиска...
Многофункциональный, кроссплатформенный текстовый редактор с функциями подсветки синтаксиса, авто-подстановкой выражений...
Программа позволяет быстро обнаруживать на раннем этапе возможные отказы в работе сети или веб-сайта. PRTG Network Monit...
Программа для создания презентаций и интерактивных обучающих видеоуроков. Camtasia Studio может осуществлять захват изоб...
OSzone.net Список материалов для тега «Для дизайнеров»
Поддержка различных разрешений экрана в Windows 8.x и Windows Phone 8.1 В докладе рассказывается про работу с различными разрешениями экрана в универсальных приложениях для Windows 8.x и Windows Phone 8.1. Рассказывается про механизмы работы с различными разрешениями экрана, описывается понятие эффективного разрешения, рассматривается масштабирование контента и изображений. Читать дальше
Последнее обновление: 24.06.2014
Что нового в Silverlight для Windows Phone 8.1 В докладе рассказывается про поддержку Silverlight приложений в Windows Phone 8.1. Описываются изменения и новые возможности платформы. А также рассказывается, когда стоит выбирать новую XAML платформу, а когда Silverlight при разработке приложений для Windows Phone. Читать дальше
Последнее обновление: 24.06.2014
Разработка универсальных приложений на JavaScript В докладе описывается разработка универсальных приложений для Windows и Windows Phone на JavaScript. Даётся введение в библиотеку WinJS, которая может работать как на Windows и Windows Phone, так и в Web. Читать дальше
Последнее обновление: 24.06.2014
Разработка универсальных приложений для Windows и Windows Phone В докладе даётся введение в разработку универсальных приложений для Windows и Windows Phone. Описываются сходства и различия платформ, показывается как писать общий код для всех платформ, а также код, специфичный для конкретной платформы. Читать дальше
Последнее обновление: 24.06.2014
DevCon 2014: Интервью с Денисом Колесниковым (Кураж-Бамбей) DevCon 2014: Интервью с Денисом Колесниковым (Кураж-Бамбей) Читать дальше
Последнее обновление: 13.06.2014
DevCon 2014: Интервью с Андреем Ивашенцевым DevCon 2014: Интервью с Андреем Ивашенцевым Читать дальше
Последнее обновление: 13.06.2014
От бумаги к финальному дизайну приложения В докладе будет рассказано про стадии разработки, про важность бумажной работы и про то, почему стоит собирать кликабельные прототипы сразу на устройствах. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
UX-дизайн за рамками экрана Опыт проектирования взаимодействия в инсталляциях. Решения с использованием Kinect и других девайсов. Какие подходы работают на какой аудитории. Где интерфейс удобен, а где кроме WOW-эффекта от него никакого толка. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
13 правил заляпанных экранов При стремительном росте устройств с touch-дисплеями уже стыдно не думать о пользователе, как о человеке с руками. Мы разберем основные принципы, которым нужно следовать при проектировании интерфейсов, рассмотрим элементы интерфейса, которые должны быть адаптированы под пальцы человеческих рук. Доклад будет особенно полезен тем, Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Быстрое прототипирование игр и виртуальных миров как первый опыт дизайна В этом докладе обсуждается то, как можно с детства приобщить ребенка к компьютерному дизайну, построению искусственных миров и основам программирования. Мы покажем среду Kodu Game Lab, которая уже несколько лет используется для обучения детей программированию, а также следующее поколение таких инструментов конструктор виртуальны Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014