Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Программа для получения сообщений, оповещений и уведомлений, отправленных через "net send" по локальной сети. Позволяет ...
База данных с уникальными свойствами. В ней можно сохранять любую информацию - форматированный текст, web-страницы, изоб...
Файловый менеджер с очень малыми системными требованиями, но тем не менее с большими возможностями. Программа имеет ориг...
EF Find - отличная программа для поиска текста внутри файлов. Программа позволяет находить файлы, текст и выражения внут...
Мощная программа для каталогизации и систематизации различных вещей: книг, журналов, музыкальных, видео и игровых дисков...
OSzone.net Список материалов для тега «Для дизайнеров»
Пользовательские исследования мобильных приложений Доклад будет посвящен UX-тестированию мобильных приложений и сайтов. Я расскажу об особенностях таких исследований, про то, какие методы мы применяем в нашей лаборатории, о простых и дешевых способах записи таких тестов, о нашем опыте использования стенда для мобильных айтрекинг (eye tracking) исследований, а также о том, как мо Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Дизайн и программирование магических человеко-машинных взаимодействий В настоящее время взаимодействие человека с компьютером приобретает все новые формы. Сенсоры типа Kinect и Leap Motion могут определять движения человека на расстоянии, все большее значение приобретает управление голосом. В докладе мы рассуждаем на тему дизайна новых форм взаимодействий и демонстрируем создание таких новых интер Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Дизайн и интерфейсы в интерактивных инсталляциях В рамках идеи мультиэкранности всех современных интерфейсов и приложений мы поделимся опытом по созданию интерактивных инсталляций, особенностей создания интерфейсов, привлекающих внимание, располагающихся на больших экранах и управляющихся нестандартными контроллерами. На примере проекта Видеовесточка мы покажем и расскажем о ж Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Интерфейсы для зомби Нестандартный подход к проектированию и преподаванию UI дизайна, UX интерфейсов, проектирование продуктов для несуществующих пользователей и как это использовать в реальной работе. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Перенос игр-бестселлеров с ПК на мобильные платформы: ключевые моменты адаптации (на примере игры "Братья Пилоты") Перенос на мобильные платформы классических хитов ПК одно из актуальных и сравнительно низкорискованных направлений в современной игровой индустрии. В докладе освещается ряд основных вопросов дизайна, которые возникают в таких проектах. Это технический аспект переноса адаптация игры под новые размеры экранов и тач управление. Эт Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
UX-стратегия на практике В идеале дизайном нужно заниматься системно с запуска первых продуктов компании. Но так получается далеко не всегда по самым разным причинам -- важно запуститься как можно раньше, не было денег на старте, требовался максимально быстрый рост, концепция постоянно менялась в поиске работающей бизнес-модели и т.п. В какой-то момент Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Чего хочет Москва В июле Институт Стрелка при поддержке Московского урбанистического форума запустил проект Чего хочет Москва (www.moscowidea.ru), чтобы проверить могут ли горожане мыслить позитивно, способны ли архитекторы и дизайнеры работать с общественным запросом и на основе этих идей создавать собственные проекты. Так строится новое позитив Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Запуск мобильного продукта: как сделать первый запуск для медиа успешным Выбор пути эволюционирования в вебе и мобильной сфере. Веб: быстрый путь, когда дизайн меняется и обновляется часто, мобильный медленный, когда все обновления проходят сертификацию. Посмотрим на то, как площадка может присутствовать в мобильной сфере (выбор: мобильный веб vs мобильные приложения для сайтов). Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Компактный дизайн Правила игры небольшой студии, решение задач в диджитал проектах, проектирование айдентики, поиск страха в профессии, компактность и амбиции в дизайне. Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014
Customer Journey Map - главный инструмент проектирования услуг Современные услуги это сложная смесь физических услуг, программных продуктов и каналов взаимодействия. Любое слабое звено в это цепочке может похоронить опыт взаимодействия. Не так давно появился совершенно чудесный инструмент Customer Journey Map, который помогает выявлять слабые места вашей услуги и поставить процесс улучшения Читать дальше
Последнее обновление: 14.01.2014