Поиск на сайте: Расширенный поиск

Новые программы oszone.net Читать ленту новостей RSS
Утилита для полного удаления из системы драйверов видео от AMD и NVIDIA. С помощью DDU вы сможете удалить драйверы полно...
Программа для определения занятого места на жестком диске. TreeSize позволяет найти файлы и папки, которые занимают боль...
XviD4PSP - удобный и качественный мультиформатный конвертер на основе AviSynth. Конвертирует файлы для PSP, PS3, XBOX 36...
Многофункциональный календарь-планировщик с функциями напоминателя, будильника, синхронизатора с КПК на базе Windows Mob...
Утилита, расширяющая возможности стандартного буфера обмена. Программа запоминает наиболее часто копируемую в буфер инфо...
OSzone.net Список материалов для тега «Дмитрий Андреев»
Под капотом DirectX 11.2 - инструменты отладки графических приложений Visual Studio 2013 DirectX 11.2, несомненно, является мощным и достаточно сложным API. Разобраться в хитросплетениях вызовов функций, порядке их вызова, подготовке предварительных данных для шейдеров и управления состояниями конвейера порой бывает очень непросто. Вот почему в состав Visual Studio 2013 был включен ряд возможностей, значительно обле Читать дальше
Последнее обновление: 23.10.2014
Разработка приложений DirectX в Visual Studio 2013 Если вы используете DirectX для создания игр или интерактивных приложений для Windows и Windows Phone, очень важно использовать эффективные и удобные инструменты которые помогают упростить вашу работу. Visual Studio предоставляет богатый набор таких инструментов, позволяющие создавать шейдеры, работать с изображениями и 3D модел Читать дальше
Последнее обновление: 04.08.2014
Введение в создание игр с помощью Unity3D Введение в инструменты Unity3d. Начало работы, основные возможности среды. Читать дальше
Последнее обновление: 06.03.2014
От первой строчки до публикации. Создание, отладка и публикация Unity3D игры в магазине Windows Store Возможности редактора Unity3D. Основные компоненты, настройка компонент, внесение изменений в логику игрового приложения. Читать дальше
Последнее обновление: 06.03.2014
Возможности инструментария Visual Studio при разработке игр Использование инструментария Visual Studio 2013 при разработке игр. Отладка приложений. Публикация игр в магазине приложений Windows. Читать дальше
Последнее обновление: 06.03.2014
ALM Summit 2014: Интервью с Дмитрием Андреевым ALM Summit 2014: Интервью с Дмитрием Андреевым Читать дальше
Последнее обновление: 24.02.2014
Создание инфраструктуры ALM в Windows Azure Инструментарий Visual Studio 2013 и Visual Studio Online позволяет частично или полностью реализовать инфраструктуру по планированию, разработке, тестированию и эксплуатации приложений в Windows Azure. Тем самым можно реализовать концепцию Infrastructure as Service, и получить очевидные преимущества по доступности и экономичност Читать дальше
Последнее обновление: 18.02.2014
Vsiual Studio 2013 Ultimate: Тестирование приложений Магазина Windows Узнайте о новых и усовершенствованных возможностях Visual Studio 2013, которые делают тестирование приложений для Магазина Windows быстрее и проще. Читать дальше
Последнее обновление: 31.01.2014
Visual Studio 2013 Ultimate: Облачное нагрузочное тестирование Узнайте, как с помощью Visual Studio Online создавать, настраивать и выполнять нагрузочные тесты для своих приложений. Читать дальше
Последнее обновление: 31.01.2014
Visual Studio 2013 Ultimate: Анализ управляемой памяти Узнайте, как с помощью анализа управляемой памяти можно по собранным на рабочих машинах DMP-файлам получить представление о том, как ваши приложения используют память .NET. Читать дальше
Последнее обновление: 31.01.2014